やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8 横山 真男 / グラフィックス・DTP・音楽, デジタル音楽
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やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8 - 横山 真男によるやさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8は森北出版 (2019/5/8)によって公開されました。 これには192ページページが含まれており、グラフィックス・DTP・音楽, デジタル音楽というジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、1個の評価人の読者から5つ星のうち5.0の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。
やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8 の詳細 この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8の詳細を以下に示しますので、参考にしてください。
タイトル : やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8
作者 : 横山 真男
ISBN-10
978-4627854413 発売日
2019/5/8 カテゴリー
グラフィックス・DTP・音楽, デジタル音楽 ファイル名 : やさしい音と音楽のプログラミング-日本語-単行本-2019-5-8.pdf
ファイルサイズ
20.16 (現在のサーバー速度は25.86 Mbpsです やさしい音と音楽のプログラミング (日本語) 単行本 – 2019/5/8 - Windowsコンピュータで音・音楽をプログラミングしてみたい人のための、最初の1冊。本書で示す開発環境(Visual Studio)でサンプルコード(C、C++言語)を動かすうちに、少しずつ音・音楽プログラミングの知識が身につきます。音の物理的性質や楽典といった音・音楽の基礎知識も提供しつつ、ビープ音を鳴らすプログラムから、MIDIライブラリで楽器音を鳴らすプログラミング、音楽と連携した簡単なGUI作成まで、やさしく指南します。Step 1。 プログラミング環境をつくるStep 2。 とりあえずパソコンから音を出してみるStep 3。 プログラミングと音の基礎知識を学ぶStep 4。 スタンダードMIDIと楽典の基礎を学ぶStep 5。 より発展的な楽典を学び、音楽生成プログラミングに挑戦Step 6。 GUIによるアプリケーションプログラミングに挑戦 【目次】はじめに 第0章 準備:プログラミング環境のインストール Visual Studioのインストール サンプルプログラムについて 第1章 とりあえず、パソコンから音を出してみよう 1.1 電子音を鳴らすプログラムのダウンロード・ビルド・実行 1.2 プログラムを少しだけ変更して動かしてみる 1.3 スタンダードMIDIファイルによる音を出すプログラム 1.4 ソリューションを作成する方法 第2章 Cによる電子音生成プログラム 2.1 純音を鳴らすプログラム 2.2 音のピッチを変える ~if文を使う~ 2.3 WAVファイルに保存する 2.4 音の重ね合わせと音色 2.5 音の伝搬と聴覚 2.6 別の波形で音を出す(発展) 第3章 MIDIによる音楽生成プログラム 3.1 MIDI Dataライブラリを使う 3.2 音階とMIDIノートナンバー 3.3 チャネル 3.4 楽器を指定する 3.5 リズムとテンポ 3.6 つくったMIDIを楽譜として見るには 3.7 変数と#defineをうまく使おう 3.8 MIDIファイルの音符情報を表示する 3.9 エラー処理(発展) 第4章 発展的な音楽プログラミングと楽典 4.1 プログラムによる自動作曲にチャレンジ 4.2 for文を使ってミニマル・テクノミュージックを!<? br> 4.3 調と和声 4.4 音程の協和・不協和 4.5 和音 4.6 和声の基礎 4.7 非和声音(発展) 4.8 ペンタトニックと旋法 4.9 乱数と非和声音を使ってジャズ風に!<? br> 4.10 カオスを音楽に!(?発展) 4.11 コンピュータと現代音楽(発展) 第5章 音楽再生アプリケーションをつくる 5.1 GUIを用いた音楽再生アプリをつくる 5.2 MFCを使ったGUIアプリ開発のいろは 5.3 ボタンコントロールの配置 5.4 イベント処理を追加する 5.5 メンバー変数を追加する 5.6 MFCを使ったプログラミングの基本的な流れ 5.7 ファイルを選択するダイアログ 5.8 クラスとオブジェクト指向プログラミング 5.9 MCIの利用 5.10 WAVファイルを再生するプログラム 5.11 テキストボックス 5.12 スライダーを使って再生位置を制御 5.13 タイマーイベントを使う 5.14 動作確認をしよう 5.15 配布 あとがき 参考文献 付録A Standard MIDIDataライブラリの関数および定数 付録B MCI関数: mciSendStringについて 付録C Visual Studioでライブラリのセットアップをするには 索引
カテゴリー: グラフィックス・DTP・音楽, デジタル音楽
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